问题:在3D游戏游戏中,一个滑动向前滑动摇杆,另一个滑动则左右滑动调整视角。怎么让它俩同时执行或者滑动向前一段时间10ms 在这期间可以左右滑动,左右滑动时 向前滑动的函数不被打断。自己录入的滑动在游戏中坐标错误的,因为有screen.rotate(90);--游戏横屏
求大佬给个解决办法,万分感谢啦。
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文档里有touch.slide函数,你试试设置两个啊touch.slide(1)touch.slide(2)
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slide那个函数我试了,开始滑动第二个会被打断 第一个。